今天说下竞技场太虚的运用和我自身的实战经验。太虚算作沙场,FB等的弱势群体,在竞技场中却能阐扬的形容尽致。 结果说下我的步队,TJ+BX+TX,纯防御型步队。此步队的优势在于耐打,输出很低,主题在于我这个太虚。在我1400的物防,2200的回避加上TJ的地阵+BX的脉,使我成为很耐打的器材。因而,一场比赛下来输出个20W是时时有的事,最离谱的是对方BX最高能够有30W的治疗量! 开局篇: 普通招鸟,过桥后开神速+特技增远射程,迅速TAB明晰对手,普通对方老是TJ,YM冲最前面。 TAB到BX或FS直接F1,迅速TAB回对方硬甲职业,如TJ、HH,定身无疑是起手的第一招。在有神速的状况下,用破技打一下,此时我方TJ已经切换成地阵。 要点:开局没需要开重生,开了增远射程,除了羽毛的夜狼能有断绝优势,其他职业均无还手之力。定身后接破技,在有神速的赞同下,很便当到手。 坚持篇: 抽蓝吧,让蓝掉的更猛些。 我很罕用郁风打,同样唱个郁风,我更喜爱破技,别小识破技这170多点蓝,周旋硬甲来说很痛很纠结。 BX的蓝别抽,那要花很万古间才能抽完的。抽蓝也要找器材,自然最好是对方3私人在一齐,FJ一冷却就要找机会放,YJ、HH、WL是首抽器材,其实能抽到2个已经很不错了。在破技或FJ回气时,只管即便的跑动关照下BX,时时一个缚足可以缓和一下战况。 要点:越快抽干一个职业企业的蓝,我方胜算就大一点,因此尽也许先瞄准一个抽,没蓝的对手即是一个废人。 我个人对比喜欢先抽TJ的,定身、缚足、破技,FJ全盘用在TJ身上,2个回合让TJ原地没蓝。没蓝的TJ不可以消状况,不可以封技术,多爽。 步入中局,杀了对方的FS、YM、YJ后可以考虑换麒麟了。假如因为输出不够杀不了对方一人,在本身蓝在1200上下时,坚决换麒麟,别导致打到最终本身没蓝了,到底消耗战蓝即是保险。如对方一人无蓝逃跑去回蓝,务须要我方一人去追击,乃至BX也要去追,养虎遗患是大忌。竞技场离开战斗后可以吃食物,回蓝超级快的。己方队友必定要守住太虚的成效,因为我方无输出。 在输出低的状况下,对方BX时时会9人,能打断则打断,不可以打断则看到对方起来后第临时间FJ,担保起来的人无蓝。 我们步队的特性即是耗,打的时间越久我们胜率就越高。因为抽蓝须要深入敌中央,因此我不断建议抬高本身的物防,而不是一味的谋求高攻或高躲避。固然我们这步队也有弱点,弱点就不说了……省得今后JJC没的混。 尽管3000躲避,在刀刀理解面前,你必定会感觉再NB的肖邦,也弹不出劳资的悲伤…… (转载请注明出处:http://www.lavenderbux.com/sanguozhengba/20100901/748.html) |