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我对征途的建议

时间:2010-03-05 14:02 点击:

当前我在征途游戏里每天可以上消耗大约RMB100元以上,首要用在买药和做任务,这样的游戏损耗实在是贵族游戏,试问:玩游戏的要紧方向是消闲娱乐如故消耗大批款子?再有,假如到必定的级别(本人是20-30级)就须要打造装备,每次打造装备的消耗就更加多了,长此下去,将会有大批游戏玩家会称赞不下而离场,剩下少数贵族玩家也因游戏人气太少而离开。我对征途的建议有如下几点:1、将现在新增补的托运服务再次调低,最志向的托运价值是该任务押金的十份之一。2、调低高等单方(龙之性命、龙之魔力、性命之源、魔力之源)的价值,最志向的价值是:龙之性命、龙之魔力卖50文-1两金子(很是于人民币5毛-1元)3、调低材料的价值50%4、调低额外任务的的价值。5、降低一切BOSS的防止力,现在的BOSS的防止力确凿太高了,超30级也未必能破它们的防。(注:只降防,不要降他们的攻打力)6、增补BOSS的掉落物的技术册本、宝石和黄金装备,缩短掉落白色装备,因为现在打BOSS的玩家要紧方向是在找技术书,并且,在100级今后一切的技术册本都是集结在几只怪的身上,而在游戏中有5种事迹,每种事迹里又分3个系,全部须要15本技术书,这样的难度将会让所谓的打钱集团有机可成,假如将册本掉落率调高将会灵验回手他们 以上几点建议既可以吸引更多的新玩家,也可以保存现有的旧玩家。


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