从2月25号第一次玩这个游戏,即3区开后的第二天....我从一窍不通到现在颇有慨叹. 也许是脾气题目,玩游戏总想玩的强,不风俗输....然而人又懒,工作也忙...同时也感觉玩透了...因此现在干脆不玩了送号了...临走让把少少不妨让你们无敌的经验(按照现在设置)告诉你们吧 这个游戏大师都说做狼,也许做羊....其实无敌的是"老鼠" 什么是老鼠? 洞多,生存才智强,不偏重个体而偏重数量. 做老鼠只须要你偶然间,乃至不何如须要你有钱 然而也对比坚苦,忙的很(这也是我为什么不玩了) 何如做老鼠?请听我渐渐道来 1. 开局看我写的扫盲精粹贴(其实现在回头看看也有许多场合不成熟) 2. 初期须要飞,找个没人的场合,狂刷攻打任务赚第一桶金 3.建筑按新手任务走,然而法力不妨多造点,尽所有也许节省法力. 4.请求最快的速度爆2及兵(今后也只造2及,原由我后背会讲明),科技先往猛犸,雷兽成长,然后出掘地兽. 5. 2及兵20个,有雷兽起初刷无主. 甲第无主20个2及兵1雷兽,2及无主25个2及兵1雷兽.同时在担保出掘地兽邪术的状况下,连续的爆2及兵.前期须要道具秒兵出来. 6. 迅速开分城,(重视精粹来了 ), 请求分城以辐射状往外造,造在4屏地图以外. 分城设置只造到2及兵请求,金矿,宝石矿,金库,宝石库都不造,只要造法力的(法力是油钱). 7. 分城不是产矿的,是刷无主驻兵的,请求每个分城辐射到10个无主以上.不用金库,让它爆,然而停产罢了不妨连续放的. 8.每个城差不多兵力50个2及兵(渐渐来先25个再50,其实也即是一天的事务),2英雄,2雷兽,2猛犸(今后要大批雷兽) 9.每个分城建一个书签组,把方圆的无主编纂进去1号~N号(重视不要重叠) 10.圭臬批量操作,1号城出击,攻打1,2号1及无主,然后2号城,3号城,4号城....这儿须要+10路线的道具(算自生探讨5统御,共16路)....1及无主刷完,,猛犸跟上,英雄返来之后跟上刷2及,1猛犸适值收完. 11. 猛犸1个多小时来回,8路猛犸,8路兵,刷8个无主1,2及共6W资源每个..一个多小时48W,每天年4个城,每城辐射12个无主,须要10个小时6轮操作,获得300W不到...这是初期开服3天傍边的数据 12.每个城自产自销油费以及2及兵(还分流造兵省秒兵的钱),不妨齐集部门资源到1个城换法力,探讨邪术,也许分运归去(省钱阿..换一次5神石..存几个一同换),邪术只升攻打. 13.战斗以海量2及兵出征(精粹又来了),游戏设置现在英雄带兵数量没有上限(靠的即是它),每个单元一轮只能攻打一个单元,超出攻打无效(我靠..那高等兵有个P用),尚有秒杀设置,即是防守被花消完之后,单元再收到必然毁伤后有必然机会被秒杀(有人说30%,有人说50%,有人说掉血就行-.-),所以不异额度下多次攻打累计摧残比单次高攻打便当变成秒杀.(无敌了). 14.那为什么不造1级兵呢,情由如下:不可以无损刷1,2及无主(3及无重要30个4及兵才干基本无损,看看本钱差距,后期有闲钱了可能造点无损刷刷高档无主), 2及兵不受3及兵连击属性控制,主流主力的4及兵差一点点不可以秒杀2及兵必要2轮攻打. 综上所述: 分城多,个个都可能做主城,个个都可能放任,本钱很小. 甚至可能沿途铺出去,后头的不要就不要了. 收益高,初期投入少,成效快. 战斗力强,同时不必要多量RMB的长期拥护. 不必要存多量资源,用来升级高档魔法或建设,损失少,打我兵....那是找死. 这样都不无敌..那若何样才无敌...有大神来指教下吗? (转载请注明出处:http://www.lavenderbux.com/guanwangxiazai/20100227/191.html) |