作者: 泰坦巨人88 永远没发表文章了,怪想大家的,大家还好吧! 在1.17里,有很多变化,大的变化大家都懂得,比如:血法的强化,步兵的强化,这些大家都懂得。本来,除此之外,1.17尚有很多小变化,不知大家可懂得? 1.17里,要是你把军营的旌旗插在英雄身上,那么这个英雄死后,军营里走出来的兵,就会走到这个英雄死去的地点。很多刚玩1.17的人很不顺应,白白死了1-2个兵。我一起初也不顺应,仍旧感想1.16的设定好,目前我稍微习惯了点。 尚有,很多人说1.17人类被强化了,但是人类有一个单位在1.17确被大大减弱了,懂得他是谁吗?对,便是破法。由于1.17里有个很小的变更,便是魔免能“免”的器械更少了。打个比方,记得在畴昔的1.16里,小鹿和飞龙的毒对破法有效,1.16里设定为中毒不能被魔免。但是,在1.17,破法更是不如畴昔了。目前,小精灵自爆不妨爆掉破法的魔法值,破法的MP历来就只有250的上限,被一爆还了得,连“乾坤大挪移”都使不出了(同样,小鹿的魔一律会被小精灵爆)。目前人类打暗夜假若还敢出破法那会死的很难看的,因为女巫MP上限为400,被爆一次尚有200点魔,不可以变羊,但减速和隐身都只要50点MP,还能放。不过破法被爆掉200点魔,就基本成为垃圾了。即使男女人恐惧仙女龙,不过仙女龙要形成球才有杀伤力,形成球时是不可以动的,我们不妨在他闪电没放出来时就撤退,他最多只能闪你1次,他要不停闪你,就必需再变回究竟,前进再形成球。即使你必要必然的操作,但对手要用好仙女龙,操作也不底。 尚有,在1.17里,破法不可以“免”的东西尚有很多。好比,不死族英雄买了沦落之珠攻打破法,也能让破法减防。圣塔攻打破法,居然还能抽破法的魔,这个晕啊!行家还了然,49有个叫“崩溅”的升级吧,升级之后,49不妨像女猎一律攻打几个仇家。在1.17,49即使依然不可以直接攻打破法或其他魔免单元,不过却不妨经过议定打中第1个单元,在经过议定该单元把蹧蹋反弹给破法他们,也便是说,49目前不妨间接攻打破法。 我想说的是,在1.17里,魔免这个概念被改的改头换面,已经不象往日那样强了。不用说,山丘的最终技艺――“天神下凡”也被大大削弱了。 行家按照形势的1.17改变,得出的结论是,人类被大大强化了,但究竟上,人类也有不少单元被削弱了,好比破法。即使总体上人类依然有强化,但并不像前段时间人们说的那么反常。 原来,1.17里,尚有一个最大的受益者,他便是兽人。在1.17,剑圣的疾风步不妨穿过任何单元和建设。很多人或者并不感觉这个改变很反常,但原来切实很反常。这就意味着,剑圣是个“围不住的英雄”。对待我云云喜好用风暴之锤协同队伍围杀对手英雄的玩家来说,切实很不爽。暴雪或者是为了人类的山丘围杀或不死3英雄围杀不平衡,才这么改的。 就算你买了显形粉把他照出来,他依然不妨仰仗疾风步走出重围。(显形粉只能让他显形,不可以驱散他的疾风步情况,所以他依然不妨穿人)在此,我要警告诸君喜好严密建设学的人类玩家,假若你敢只留1进口,那么你在面对剑圣首发的对手,你会出格无奈。你会发现,你苦心筹办的建设学反而帮了对手的忙。你的英雄在逃回家想遁藏剑圣时,因为建设过于严密,机动力受到限制,而剑圣却不妨在建设之间穿来穿去,速度又快,你英雄不被秒都不行。所以剑圣带少数大G抑制对人类是很恐怖的。 首先,我要说在1.17里目前人类流行了一种新兵法,它便是defend流,也便是防守流的乐趣。它主要针对暗夜,它大凡都会在人类的主基和分基各放上10座以上的箭塔。它的标的目的便是,把能占的矿都用多量箭塔护卫起来,然后家里3-4个车间出直升机侵扰,首先用多量坦克硬拆对手基地获胜。所以,该兵法又被称为“超级龟缩流”。 我不大赞许这个defend流打法,因为它的罅隙十分显明。早期要速分矿,并且要造多量塔,木头花费极其惨重,兵力惨重不敷,英雄练级慢,品级底。因为木头花费,3本必然慢,大凡用这个兵法,你人类山丘刚走出祭坛,人家速熊的暗夜已经有4只变身熊了。即使因为人类家里有多量箭塔,无法攻打,但却不妨仰仗优势兵力MF,快捷升高品级,同时自己也开分矿。 用defend兵法的人类大凡英雄级别都会很底,首先被暗夜用高档英雄顶住直升机的侵扰和坦克的攻打,再以弩车翻盘。再说,直升机对地攻打力低的同情,虽是攻城蹧蹋,但0攻时才、7-8的攻打力,升了3攻也才10-14的攻打力。也便是说3攻的直升机就算有5架,也才50-70的蹧蹋,可一只3攻的49,就有48-88,还高些。并且,49对地攻打频率,直升机对地攻打频率都是“缓慢”,攻速相等。5架直升机要90*5=450金,30*5=150木;而1只49只要280金70木,看看谁划的来。直升机就算有2-3队也不足恐惧。 即使你会说直升机是攻城模式,拆房子快。但树站起来就是重甲,反而比趴着耐打,加上小精灵修理,根本拆不掉。你说你会先打小精灵,只是我通知你,小精灵是中甲,攻城攻打打中甲只有50%摧残,10架直升机打一个小精灵就要3轮齐射(晕吗?这是到底)。至于坦克,即使长处,但建造时间太长,要55秒。造一个49也才45秒,人家暗夜造一个熊德只要30秒,等你坦克成型(因为defend流的人类很难再聚集起此外兵,因为俊杰级别低,只能靠硬拆建造,拼队伍拼只是),人家高科技队伍早不知有多少了。 我看过良多人类用过defend流,以至BN40级以上的都有人用,但战绩不佳,输多赢少。录象都胜过30分钟,打的很长,结尾都被暗夜翻盘。 关于defend流的史籍,要追溯到中国WCG2004决赛,suhovssky的那一战。那时依然1.16,在这一战中,sky用了直升机加坦克战胜了suho,即使这回战斗sky造的塔还不算多,远还达不到defend流的至少20-30座塔的范围,但也算是defend流的源原来历。到了1.17,无论是亚洲依然在欧洲,都有良多人用。 结尾,sky使用这局对suho的胜利,改进了他的这种战术,增加了塔的范围,云云,defend流就显现了,他的开创人是sky。良多人说,连sky云云的能手都用的战术,自然是好战术,原来你云云认为就错了。 喜爱sky的人都明晰,sky在亚洲BN上有2个最知名的帐号:Homesky和Yonliy.sky。Homesky是老的帐号,是1.15时就有的,自从sky的defend流初露锋芒后,就急不行耐的在BN上使用。一最先,sky尝到了一些长处,使他在BN第一的园地保持了近一个月,只是好景不长,跟着行家对defend流的明晰,有了良多控制想法,sky最先屡战屡败。从BN第一,一忽儿跌到50多名,胜率也由正本的73%一忽儿跌到了58%。defend流给sky带来了极大的悲伤。为了摆脱窘境,sky贤明的放胆了defend流,从新用他的sky流(法师流),并又开创了血法流。他还专门用了个新帐号,也就是前面说到过的Yonliy.sky,并使其胜率抵达75%,渴望以此来抹去他Homesky58%胜率这一不光辉的一幕。 defend流实在是一种图利的战术,只要对手对该战术有所明晰,你就很难取胜。能手也有“走火入魔”的时刻,好比sky,当前他觉悟了。使用defend流不只会被对手评头论足,并且从一最先就畏撤消缩,打法很不像个爷们,因而才叫“超级龟缩流”啊!记得在从前欧洲有个喜爱TR的兽族能手,诨名“塔王”,他那时每次都用TR。但结尾,TR威力大减,连“塔王”都不得不放胆TR,改用此外战术。TR战术好景不常。当前,史籍惊人的相似,而今的defend流也像当年的TR一样时兴,危险大,胜率却不高。 我要对全世界用defend流的玩家说,你们实在该醒一醒了,这个战术注定不会成为切切的主流,并且并不是什么好战术,它会占领你的思想,使你无法开创出威力更大的新战术。倘若哪位赞同defend流的伴侣依然认为它好,那我可能和你打个赌,不出2个月,这个战术就会偃旗息鼓,结尾像它的前代――orc的TR流一样(即使还有人用,但少之又少),落下个好景不常的运道。 (转载请注明出处:http://www.lavenderbux.com/gongluemiji/20100715/602.html) |